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IMGF第二届国际移动游戏大会大幕开启


本届国际移动游戏大会是中国智能内容内容开发者大会的分论坛,会议吸引了来自政府主管部门、国内外移动游戏研发和运营企业、投资机构、媒体的嘉宾1000多人参会。

IMGF第二届国际移动游戏大会11月17日在北京国家会议中心召开,同时也拉开了中国移动互联网内容开发者大会暨中国智能内容及开发者大会的大幕。

本届国际移动游戏大会是中国智能内容内容开发者大会的分论坛,会议吸引了来自政府主管部门、国内外移动游戏研发和运营企业、投资机构、媒体的嘉宾1000多人参会。

中国文化产业协会秘书长金鹏、腾讯游戏副总裁吕鹏、游族网络副总裁方师恩、摩点网CEO黄胜利、DeNA中国区总经理任宜、gumi中国区齐藤真介等多位重量级嘉宾发表了精彩演讲。

IMGF2014将就移动游戏的“盛极而衰”话题、移动游戏跨界拓展、移动游戏成功法门、移动游戏市场未来这4大方向共14个小议题展开讨论,具体论题如下:与会嘉宾在圆桌会议环节就以下话题进行了深入探讨:盛极而衰:移动游戏盛衰论,2014年移动游戏市场分析、竞争白热化的移动游戏生态链、海外游戏进入中国市场的困境、探讨:移动游戏的创业者生存环境;移动游戏跨界拓展、windows游戏、日本手游发展状况及前景分享、手游创业如何众筹融资、手游如何融合社交元素、手游云服务解决方案;移动游戏市场未来,HTML5轻手游市场的潜力、探讨:2015年手游的热门类型等等

大会组委会联合众多媒体联合评选出了IMGF大会大奖。

企业类:

年度最佳移动游戏发行商:龙图游戏 中国手游

年度新晋手游企业:大事科技有限公司

年度最佳手游渠道:360手机助手

年度新锐游戏渠道:精品游戏大厅

年度新晋手游研发商:途游游戏 墨麟科技

产品类:

年度射击游戏:全民枪战

年度最佳电视手游:爸爸去哪儿2

年度最佳受期待体育游戏:NBA英雄

年度竞技类移动游戏:途游斗地主


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