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'关键字: IP'
- 2016泛娱乐IP养成报告(简版)2017-01-05 14:49:24
- 当游戏遇到非遗:IP开发的另一种新尝试了木版画之外,腾讯还预备将苏绣、岑氏仿古木帆船等一系列非遗元素融入到游戏IP的打造上,让这些曾在历史长河中熠熠生辉的传统技艺在游戏中焕发新生。非遗助...2017-11-27 13:56:51
- 中日文化企业IP交流沙龙在京召开:探索IP开发运营新思路算,2016年日本动画产业在中国版权费收入约为14亿元人民币。同时,中国IP开发和IP运营体系正在逐渐成熟,越来越多的文化企业开始把原创内容和本土I...2017-12-07 17:29:42
- 首都文创产业投融资沙龙:探索IP泛娱乐与金融的新融合文创产业投融资沙龙(第29期)暨首都文化金融沙龙第1期在京举办。沙龙以“IP泛娱乐和金融的新融合”为主题,中娱智库首席分析师高东旭在会上做主题演讲,...2017-06-06 15:20:42
- 《2016中国泛娱乐IP养成报告》发布络游戏与泛娱乐产业论坛上,中娱智库创始人高东旭发布了《2016中国泛娱乐IP养成报告》,对2016年中国泛娱乐产业的IP养成情况进行了系统总结,并对...2017-01-16 10:42:27
- 公司简介娱智库覆盖的研究领域及专家网络包括:网络游戏、游戏游艺、数字音乐、动漫及IP、网络视频、网络文学、歌舞娱乐等。自2013年创立起,为国家文化部、国家...2021-01-17 23:00:50
- 合作伙伴合作院校 合作机构 合作展会 合作企业 ...2021-01-17 23:00:50
- 《2020年第一季度中国游戏产业报告》发布(附下载地址)游戏工委(GPC)&Unity而在全球游戏用户使用的移动终端型号中,苹果IPhone7占据第一的位置,占有率为1.49%,其次是三星Galaxy a...2020-04-21 11:49:14
- 3月数字创意产业投资规模超46亿,媒体、动漫、VR领先B轮6起,占比为14%;种子轮4起,占比为9.3%;C轮、D轮、新三板及IPO上市后各1起,占比为2.3%。4.投资排行榜3月,数字创意产业投资排行...2020-04-17 11:01:36
- (全文)2020年中国游戏产业报告要,是推动产业发展的首要动能。 2020年,我国游戏产业深耕产品制作,从IP产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发...2020-12-25 17:43:28